Desafío Jóvenes Recrea STEAM 2024

Promover en el alumnado, el desarrollo de propuestas, modelos y prototipos con base en sus conocimientos, habilidades y actitudes de la metodología STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas), con el reto de identificar y resolver de forma original e innovadora, un problema de la sociedad en su comunidad, municipio o de la entidad federativa.

Premios

Tu equipo puede ganar hasta:

$275,000 MXN

Objetivo

Promover en el alumnado, el desarrollo de propuestas, modelos y prototipos con base en sus conocimientos, habilidades y actitudes de la metodología STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas), con el reto de identificar y resolver de forma original e innovadora, un problema de la sociedad en su comunidad, municipio o de la entidad federativa.

Podrán participar todos los alumnos de las instituciones educativas de educación media superior en el estado de Jalisco, que se encuentren inscritos en:

  • Programas de bachillerato general y tecnológicos semestrales escolarizados.
  • Programas de bachillerato intensivo semiescolarizado.
  • Programas de bachillerato virtual y Sistema de Preparatoria Abierta.

Los alumnos deberán integrarse en equipos de trabajo conformados con un mínimo de tres (3) alumnos y un máximo de cuatro (4) alumnos, acompañados siempre de un docente que fungirá como asesor institucional.

Las problemáticas a solucionar en los proyectos propuestos podrán englobarse en cualquiera de las siguientes categorías:

  • Cuidado del agua y sustentabilidad ambiental
  • Ciencias de la salud
  • Arte
  • Inclusión y equidad
  • Desarrollo comunitario

Los proyectos deben desarrollarse con base en tus conocimientos, habilidades y actitudes de la metodología STEAM empleando diversas herramientas tecnológicas como: apps, desarrollo de software, mecatrónica, robótica, electrónica, mecánica, matemáticas y ciencias aplicadas.

Modalidad

Challenge híbrido con equipos de 3 – 4 integrantes

Tracks

  • Cuidado del agua y sustentabilidad ambiental
  • Ciencias de la salud
  • Inclusión y equidad
  • Arte
  • Desarrollo comunitario

Fases del challenge

Registro

Fase de registro
01 Febrero 2024 – 00:00
17 Marzo 2024 – 23:59 hrs.

Fase 1

Entrega de información y evidencias del proyecto
16 Febrero 2024 – 00:00
28 Abril 2024 – 23:59 hrs.

Fase 2

Primera etapa de evaluación
29 Abril 2024 – 00:00
20 Mayo 2024 – 23:59 hrs.

Fase 3

Anuncio de ganadores
24 Mayo 2024 – 00:00
30 Junio 2024 – 23:59 hrs.

Fechas Importantes

  • Emisión de la convocatoria: miércoles 31 de enero del 2024.
  • Inscripción: 01 de febrero al domingo 17 de marzo de 2024 a las 23:59 hrs.
  • Entrega de evidencias para la primera etapa de evaluación: 16 de febrero al domingo 28 de abril del 2024 a las 23:59 hrs.
  • Publicación de resultados primera etapa: lunes 20 de mayo del 2024
  • Segunda etapa de evaluación: viernes 24 de mayo del 2024
  • Ceremonia de premiación: viernes 24 de mayo del 2024
  • Jornada de innovación: entre el 30 de junio al 7 de julio del 2024

Reglamentos / Información adicional

Premios para los alumnos integrantes del equipo

• Primer lugar: $275,000.00 (doscientos setenta mil pesos 00/100 m.n.) que se dividirá entre todos los integrantes del equipo ganador.
• Segundo lugar: $170,000.00 (ciento sesenta y cinco mil pesos 00/100 m.n.) que se dividirá entre todos los integrantes del equipo ganador.
• Tercer lugar: $120,000.00 (ciento quince mil pesos 00/100 m.n.) que se dividirá entre todos los integrantes del equipo ganador.
• Cuarto y quinto lugar: $15,000.00 (quince mil pesos 00/100 m.n.) para cada integrante del equipo ganador.
• Del sexto al vigésimo lugar: $10,000.00 (diez mil pesos 00/100 m.n.) para cada integrante del equipo ganador.

Además, los alumnos de los equipos ganadores del 1° al 5° lugar, serán acreedores a un viaje todo pagado, para asistir a la Jornada de Innovación en Seattle, WA EE. UU. y Vancouver, BC Canadá, la cual se celebrará entre el 30 de junio y el 7 de julio del 2024, debiendo cumplir con los requisitos migratorios y las disposiciones en materia de salud que emita Estados Unidos de América y Canadá para realizar el viaje.
Es responsabilidad exclusiva del participante contar previamente con la documentación requerida por las autoridades nacionales y extranjeras para la realización del viaje.

• Se otorgará un diploma a todos los integrantes de los 20 (veinte) equipos finalistas.

 

Premios para los docentes registrados como asesores de los equipos ganadores

Recibirán un apoyo económico de:
• $50,000.00 (cincuenta mil pesos 00/100 m.n.), para el docente del equipo ganador del primer lugar.
• $35,000.00 (treinta y cinco mil pesos 00/100 m.n.), para el docente del equipo ganador del segundo lugar.
• $25,000.00 (veinticinco mil pesos 00/100 m.n.), para el docente del equipo ganador del tercer lugar.
• $15,000.00 (quince mil pesos 00/100 m.n.) para cada docente de los equipos ganadores del cuarto al vigésimo lugar.

• Además, los docentes de los equipos del 1° al 5° lugar, serán acreedores a un viaje todo pagado, para asistir a la Jornada de Innovación en Seattle, WA EE. UU. y Vancouver, BC Canadá, la cual se celebrará entre el 16 y 23 de junio del 2024, debiendo cumplir con los requisitos migratorios y las disposiciones en materia de salud que emita Estados Unidos de América y Canadá para realizar el viaje.

Es responsabilidad exclusiva del docente contar previamente con la documentación requerida por las autoridades nacionales y extranjeras para la realización del viaje.

• Se otorgará un diploma a todos los docentes de los 20 (veinte) equipos finalistas

Preguntas frecuentes

¿Los proyectos deben incluir todas las áreas de STEAM o puede enfocarse en una?
Con tener al menos un área de STEAM es suficiente.
¿Habrá premios o incentivos para los docentes que acompañen los proyectos?

Si, la convocatoria 2024 los marca.

¿Puede en los equipos haber estudiantes de sexto y también de otros grados?

Si, podrán participar todos los alumnos de las instituciones educativas de educación media superior en el estado de Jalisco, que se encuentren inscritos en:

a) Programas de bachillerato general y tecnológicos semestrales escolarizados.

b) Programas de bachillerato intensivo semiescolarizado.

c) Programas de bachillerato virtual y Sistema de Preparatoria Abierta.

¿Cuántos proyectos puede asesorar un mismo docente?
No hay un límite definido.
¿Cuál debe ser el perfil de un “asesor institucional”?
Docentes que realizan actividades de docencia, investigación, vinculación y gestión académica, relacionadas con la ciencia, la tecnología, la ingeniería, el pensamiento creativo y las matemáticas.
¿Se dará una constancia a quienes asesoren proyectos?
Sí.
¿Qué tan avanzado debe estar el proyecto para poder hacer la inscripción?
Desde una buena idea hasta un proyecto con un prototipo.
¿Puede servir como un proyecto de titulación para los egresados?
Si pudiera, solo depende de las gestiones con su escuela.
¿En la final los equipos realizarán alguna exposición presencial?

Si, los 20 equipos finalistas, harán una presentación de forma Presencial ante un jurado.

¿Es posible dar de alta más de un asesor?
No, la convocatoria solo permite un asesor institucional por equipo.
Si solo es posible un asesor y por alguna razón personal, familiar o de salud no puede asistir a la final, ¿Afecta en su calificación a los alumnos?
No, no afecta y puede ir un asesor sustituto comisionado.
¿Los docentes que asesoran al equipo también pueden tomar la capacitación?
Si, es deseable que los docentes asesores institucionales tomen la capacitación.
¿Hay algún formato en el cual presentar el proyecto?
Si, en la plataforma se les compartirá un formato en PDF editable para presentar su proyecto.
¿Cómo saben los alumnos que ya está validado su registro?
En la misma plataforma se ven ya registrados.
¿Se van a apoyar los proyectos que requieran recursos económicos?
Se invitará y se promoverá con empresas y grupos empresariales los proyectos, donde podrá haber seguimiento y apoyo a los proyectos seleccionados.